Met en zonder herhaling

ProductregelMetHerhaling
00g1 - Met en zonder herhaling - 4ms
code
00g1
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
4ms

Een componist maakt een melodietje met behulp van de noten \(\text{C} \text{,}\) \(\text{D} \text{,}\) \(\text{E} \text{,}\) \(\text{G}\) en \(\text{B} \text{.}\)

1p

Hoeveel melodietjes van \(5\) noten zijn er als elke noot meer dan één keer gebruikt mag worden?

○

\(\text{aantal} = 5^{5} = 3\,125\)

1p

ProductregelZonderHerhaling
00g2 - Met en zonder herhaling - 0ms
code
00g2
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
0ms

Een componist maakt een melodietje met behulp van de noten \(\text{C} \text{,}\) \(\text{D} \text{,}\) \(\text{E} \text{,}\) \(\text{F} \text{,}\) \(\text{G} \text{,}\) \(\text{A}\) en \(\text{B} \text{.}\)

1p

Hoeveel melodietjes van \(6\) noten zijn er mogelijk als elke noot slechts één keer mag voorkomen?

○

\(\text{aantal} = 7 ⋅ 6 ⋅ 5 ⋅ 4 ⋅ 3 ⋅ 2 = 5\,040\)

1p

ProductregelMetHerhalingAangrenzend
00g3 - Met en zonder herhaling - 1ms
code
00g3
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
1ms

Een berichtje bestaat uit de emoji's 😂, 😍, 😎, 😢, 🤔 en 👍.

1p

Hoeveel verschillende berichten van \(5\) emoji’s zijn er mogelijk wanneer dezelfde emoji niet twee keer achter elkaar gebruikt mag worden?

○

\(\text{aantal} = 6 ⋅ 5^{4} = 3\,750\)

1p

ProductregelMetHerhalingLaatste
00g6 - Met en zonder herhaling - 0ms
code
00g6
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
0ms

In een ijssalon kun je kiezen uit bolletjes met de smaken aardbei, citroen, banaan, mango, kokos, pistache en framboos.

1p

Hoeveel hoorntjes met \(4\) bolletjes zijn er mogelijk als het eerste en laatste bolletje dezelfde smaak moeten hebben en smaken vaker mogen voorkomen?

○

\(\text{aantal} = 7^{3} ⋅ 1 = 343\)

1p

ProductregelZonderHerhalingLaatste
00fx - Met en zonder herhaling - 0ms
code
00fx
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
0ms

In een pretpark zijn er \(6\) familieattracties, \(9\) waterattracties en \(2\) kinderattracties.

1p

Amy doet \(4\) verschillende attracties, waarbij in elk geval de eerste en laatste een familieattractie is. Op hoeveel manieren kan dat?

○

\(\text{aantal} = 6 ⋅ 5 ⋅ 15 ⋅ 14 = 6\,300\)

1p

GetalMetEnkelvoudigeGrens
00g4 - Met en zonder herhaling - 0ms
code
00g4
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
0ms

Een getal bestaat uit de cijfers \(3 \text{,}\) \(4 \text{,}\) \(5 \text{,}\) \(7\) en \(9 \text{.}\)

1p

Hoeveel getallen van \(5\) cijfers zijn er mogelijk wanneer elk cijfer meer dan één keer gebruikt mag worden en het getal kleiner dan \(70\,000\) moet zijn?

○

Het eerste cijfer moet een \(3 \text{,}\) \(4\) of \(5\) zijn, dus \(3\) mogelijkheden voor het eerste cijfer.
\(\text{aantal} = 3 ⋅ 5 ⋅ 5 ⋅ 5 ⋅ 5 = 1\,875\)

1p

GetalTussenTweeGrenzen
00g5 - Met en zonder herhaling - 1ms
code
00g5
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
1ms

Een getal bestaat uit de cijfers \(3 \text{,}\) \(4 \text{,}\) \(5\) en \(8 \text{.}\)

1p

Hoeveel getallen van \(3\) cijfers zijn er mogelijk wanneer elk cijfer maar één keer gebruikt mag worden en het getal tussen \(800\) en \(850\) moet liggen?

○

Het eerste cijfer moet een \(8\) zijn, dus \(1\) mogelijkheid voor het eerste cijfer.
Het tweede cijfer moet een \(3\) of \(4\) zijn, dus \(2\) mogelijkheden voor het tweede cijfer.
\(\text{aantal} = 1 ⋅ 2 ⋅ 2 = 4\)

1p

GetalMetTweevoudigeGrens
00ip - Met en zonder herhaling - 0ms
code
00ip
vaardigheid
Met en zonder herhaling
start-up
0ms

Een getal bestaat uit de cijfers \(2 \text{,}\) \(3 \text{,}\) \(4 \text{,}\) \(5 \text{,}\) \(6\) en \(8 \text{.}\)

2p

Hoeveel getallen van \(5\) cijfers zijn er mogelijk wanneer elk cijfer maar één keer gebruikt mag worden en het getal kleiner dan \(45\,000\) moet zijn?

○

Het eerste cijfer moet een \(2\) of \(3\) zijn, OF het eerste cijfer moet een \(4\) zijn en het tweede cijfer een \(2\) of \(3 \text{.}\)

1p

○

\(\text{aantal} = 2 ⋅ 5 ⋅ 4 ⋅ 3 ⋅ 2 + 1 ⋅ 2 ⋅ 4 ⋅ 3 ⋅ 2 = 288\)

1p