Vectoren 101

Lengte
00p8 - Vectoren 101 - 0ms
code
00p8
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven is de vector \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-4 \\ 0\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken de lengte van \(\overrightarrow{a} \text{.}\)

○

\(\begin{vmatrix}\overrightarrow{a}\end{vmatrix} = \sqrt{(-4)^{2} + 0^{2}} = \sqrt{16} \text{.}\)

1p

Rotatie
00pi - Vectoren 101 - 2ms
code
00pi
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
2ms

Gegeven is de vector \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}3 \\ 0\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken de tegengestelde vector van \(\overrightarrow{a} \text{.}\)

○

\(-\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-3 \\ 0\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Vermenigvuldigen
00p9 - Vectoren 101 - 0ms
code
00p9
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven is de vector \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-6 \\ -7\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken \(3 ⋅ \overrightarrow{a} \text{.}\)

○

\(3 ⋅ \overrightarrow{a} = 3 ⋅ \begin{pmatrix}-6 \\ -7\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}-18 \\ -21\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Inproduct
00pm - Vectoren 101 - 0ms
code
00pm
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven zijn de vectoren \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-4 \\ -6\end{pmatrix}\) en \(\overrightarrow{b} = \begin{pmatrix}1 \\ 3\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken het inproduct van de vectoren \(\overrightarrow{a}\) en \(\overrightarrow{b} \text{.}\)

○

\(\overrightarrow{a} ⋅ \overrightarrow{b} = -4 ⋅ 1 - 6 ⋅ 3 = -22 \text{.}\)

1p

Optellen (1)
00pa - Vectoren 101 - 0ms
code
00pa
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven zijn de vectoren \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-3 \\ 5\end{pmatrix}\) en \(\overrightarrow{b} = \begin{pmatrix}6 \\ -2\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken \(\overrightarrow{a} + \overrightarrow{b} \text{.}\)

○

\(\overrightarrow{a} + \overrightarrow{b} = \begin{pmatrix}-3 \\ 5\end{pmatrix} + \begin{pmatrix}6 \\ -2\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}3 \\ 3\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Optellen (2)
00pb - Vectoren 101 - 0ms
code
00pb
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven zijn de vectoren \(\overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}-3 \\ 5\end{pmatrix}\) en \(\overrightarrow{b} = \begin{pmatrix}-4 \\ -6\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Bereken \(7 \overrightarrow{a} + \overrightarrow{b} \text{.}\)

○

\(7 \overrightarrow{a} + \overrightarrow{b} = 7 \begin{pmatrix}-3 \\ 5\end{pmatrix} + \begin{pmatrix}-4 \\ -6\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}-25 \\ 29\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

Midden
00pg - Vectoren 101 - 0ms
code
00pg
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven zijn de punten \(A (-3 , 7)\) en \(B (4 , 2) \text{.}\) Het punt \(C\) is het midden van lijnstuk \(A\kern{-.8pt}B \text{.}\)

1p

Bereken vector \(\overrightarrow{c} \text{.}\)

○

\(\overrightarrow{c} = {1 \over 2} ⋅ (\overrightarrow{a} + \overrightarrow{b}) = {1 \over 2} ⋅ (\begin{pmatrix}-3 \\ 7\end{pmatrix} + \begin{pmatrix}4 \\ 2\end{pmatrix}) = {1 \over 2} ⋅ \begin{pmatrix}1 \\ 9\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}\frac{1}{2} \\ 4\frac{1}{2}\end{pmatrix} \text{.}\)

1p

TweePunten
00pf - Vectoren 101 - 0ms
code
00pf
vaardigheid
Vectoren 101
start-up
0ms

Gegeven zijn de punten \(A (5 , 4)\) en \(B (2 , 6) \text{.}\)

1p

Bereken vector \(\overrightarrow{AB} \text{.}\)

○

\(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{b} - \overrightarrow{a} = \begin{pmatrix}2 \\ 6\end{pmatrix} - \begin{pmatrix}5 \\ 4\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}-3 \\ 2\end{pmatrix} \text{.}\)

1p